
Primeiros passos com arduino
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Não é necessária a instalação do driver no OSX. Dependendo da versão do SO que você estiver rodando, você poderá receber uma caixa de diálogo perguntando se você deseja abrir as “Preferências de Rede”. Clique no botão “Preferências de Rede…”, depois clique em “Aplicar”. O Zero aparecerá como “Não Configurado”, mas ainda está funcionando. Você pode sair do System Preferences.Windows (testado em XP, 7, Vista e 10)
Faça o upload do programaNow, basta clicar no botão “Upload” no ambiente. Aguarde alguns segundos – você deve ver a barra de progresso verde à direita da barra de status. Se o upload for bem sucedido, a mensagem “Done uploading” aparecerá à esquerda na barra de status.
Alguns segundos após o upload terminar, você deve ver o LED de bordo começar a piscar (em laranja). Se isso acontecer, parabéns! Você conseguiu colocar sua placa Zero em funcionamento. Se você tiver problemas, veja as sugestões de solução de problemas. TutoriaisAgora que você tenha configurado e programado sua placa Zero, você pode encontrar inspiração em nossa plataforma tutorial Project Hub ou dê uma olhada nas páginas de tutorial que explicam como usar as várias características de sua placa.
arduino
O Arduino é uma plataforma de hardware e software de código aberto. É comumente usado por hobbistas, bricolage, estudantes e profissionais do trabalho. É minha plataforma de prototipagem favorita devido a sua facilidade de uso e custo. Hoje, vou ajudá-lo a começar a usar o Arduino, acompanhando-o através do download e instalação do Arduino IDE, escrevendo um esboço do Arduino para piscar um LED, e implementando o esboço carregando-o com uma placa do Arduino.
O Arduino IDE é o ambiente de desenvolvimento integrado de software open-source do Arduino. Uma IDE consiste de todas as ferramentas necessárias para o desenvolvimento de software. Para utilizar sua placa Arduino, você precisará baixar a IDE Arduino e usá-la para editar seu código fonte e depois carregar seu código para a placa. O Arduino IDE está disponível para Windows, Mac, e Linux.
O circuito que estamos construindo é realmente simples. Estou usando uma placa de pão para fazer o circuito; sinta-se livre para soldar os componentes juntos ou para fazer um escudo a partir de uma placa protótipo para seu Arduino. Eu gosto de fazer esquemas de frita de meus circuitos antes de construí-los (Figura 1: Esquema de frita). O Fritzing é um software de captura de esquemas de código aberto e de roteamento PCB. Se você deseja fazer o download do Fritzing, você pode encontrá-lo aqui: http://fritzing.org/home/.
explorando o arduino: ferramentas e…
Esta lição basicamente o colocará em funcionamento usando o software Arduino e carregando um esboço para o quadro do Arduino. Uma vez completado este passo, podemos continuar com as coisas realmente emocionantes, que é quando começamos a escrever nossos próprios esboços!
O primeiro passo é configurar o software do Arduino para o chip correto. Quase todos os Arduinos usam o ATmega168, mas há uma chance de você ter um ATmega8. Procure o chip no Arduino que se parece com este:
O primeiro passo para ter um Sketch pronto para transferência para o Arduino é Verificá-lo/Compilá-lo. Isso significa verificar se há erros (como editar) e depois traduzi-lo em um aplicativo compatível com o hardware do Arduino.
Após alguns segundos, você deve ver a mensagem Done compiling. na barra de status e Binary Sketch Size: na área Notification. Isto significa que o esboço foi bem redigido e está pronto para ser carregado na placa do Arduino!
Para dizer ao Arduino que ele deve se preparar para um novo Sketch upload, você deve reiniciar o tabuleiro. Os Diecimila Arduino’s têm a capacidade embutida de reset automático, portanto não é preciso fazer nada. Os Arduinos mais antigos, como o NG, devem ser reinicializados manualmente antes de carregar um esboço. Para fazer isso, basta pressionar o botão preto no lado direito da placa, mostrado aqui.
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O modelo fornecido é pré-configurado para Arduino Mega 2560 e pode ser executado em qualquer uma das placas listadas na seção Hardware Suportado, alterando o parâmetro da placa de Hardware na caixa de diálogo Parâmetros de Configuração do Modelo do modelo, conforme descrito na Tarefa 4 deste exemplo.
Introdução O Pacote de Suporte do Simulink para Hardware do Arduino permite criar e executar modelos Simulink na placa do Arduino. O alvo inclui uma biblioteca de blocos Simulink para configuração e acesso aos sensores, atuadores e interfaces de comunicação do Arduino. Além disso, o alvo permite que você monitore e ajuste os algoritmos executados na placa Arduino a partir dos mesmos modelos Simulink a partir dos quais você desenvolveu os algoritmos. Neste exemplo você aprenderá como criar e executar um modelo Simulink simples na placa Arduino. Veja outros exemplos de placa Arduino para aprender como usar o modo Externo e para aprender a implementar algoritmos mais complexos. Pré-requisitos Se você é novo no Simulink, recomendamos completar o Tutorial Interativo do Simulink, Começar a usar o Simulink, e o vídeo Simulink Começando a usar o Simulink. Hardware necessárioPara executar este exemplo, você precisará do seguinte hardware:Modelo SimulinkConecte-se com este modelo Simulink.Tarefa 1 – Conectar LED ao pino de saída do Hardware Arduino Nesta tarefa, você conectará um LED a um pino de saída do Arduino para que você possa ver as mudanças no estado lógico do pino.1 . Conecte uma extremidade do resistor de 220 Ohm ao pino de saída 9 na placa do Arduino. Use a placa de pão recomendada e os fios da placa de pão.2. Prenda a perna longa (positiva) do LED ao resistor. Fixe a perna curta (negativa) ao pino de terra da tábua Arduino.