
Como fazer led piscar
circuito de led piscante 555
Um LED, também conhecido como um diodo emissor de luz, pode ser feito para piscar. Não só o LED pode ser feito para piscar manualmente, mas também pode ser feito para piscar por si só. Independentemente do método que você escolher para fazer seu LED piscar, você precisará de outros componentes eletrônicos para fazer o LED piscar. Para projetos simples, tudo que você precisará é de um interruptor manual.
Conecte um interruptor de comutação em paralelo com seu LED. Conecte o ânodo do LED ao terminal de conexão esquerdo do interruptor e depois conecte o cátodo do LED ao terminal de conexão direito do interruptor. Lembre-se que um interruptor de comutação é controlado por um botão de pressão. Quando o botão é pressionado, um fio metálico é removido ou colocado através das duas conexões dos terminais do comutador.
Calcule o valor do resistor limitador para o LED. Assumir que o LED que você está usando requer 2 Volts através dele para acendê-lo, e que a corrente elétrica para acender o LED é de 30 miliamperes (lembre-se que mil miliamperes é igual a um ampere). Considere também que você usará uma bateria de 5 Volts para alimentar seu circuito LED piscando. Agora subtraia a voltagem da bateria da voltagem necessária do LED para obter 3. Agora divida este resultado, 3, pela corrente do LED necessária. Como 3 dividido por 0,03 é 100, o valor da resistência que você precisará é 100 ohms.
circuito de led de 12v piscando
NOTA: Na maioria das placas Arduino existe um LED soldado à direita pelo pino 13 – na verdade, ele está conectado ao pino 13 – portanto, se você não tiver um LED deitado ao redor (ou uma resistência para esse fim), você pode usar o LED montado na placa – ele piscará com o mesmo esboço.
Observe os comentários na parte superior do programa. Observe o uso da sintaxe de comentários de múltiplas linhas /* */. É sempre uma boa idéia levar tempo e ver o que o programador tem a dizer sobre o esboço que eles escreveram. Os comentários provavelmente serão concisos, descrevendo como o programa funciona ou o que ele deve realizar. Alguns podem até dizer como conectar o circuito.
Lembre-se de que a função de configuração() está em quase todos os esboços Arduino que você encontra. Dentro dos suportes encaracolados está o código que será executado apenas uma vez pelo Arduino. Para este esboço, a função pinMode() está dentro das chaves encaracoladas da função setup().
Deixe-me começar dizendo que a função pinMode() é uma função maravilhosa. Se você se lembrar, as funções podem levar argumentos. A função pinMode() leva dois argumentos – ela quer um número de pino e um modo para aquele pino. O número pin é fácil, 0 a 13 para pinos digitais, e A0 a A5 para pinos analógicos.
led auto-inflamável
Em nossa primeira experiência, vamos piscar um LED aceso e apagado. Este é o equivalente de desenvolvimento de hardware do programa ‘Hello World’. Este primeiro experimento começará pequeno, mas será uma base sólida para o resto dos experimentos.
Uma vez que um GPIO esteja ajustado na direção de saída, você pode fazer com que ele produza uma BAIXA ou uma ALTA lógica. A voltagem exata de cada um dependerá do sistema que está sendo usado; no Ômega, a LOW lógica é 0V e a HIGH lógica é cerca de 3,3V.
Agora vamos falar de Diodos Emissores de Luz, ou como eles são mais conhecidos, LEDs. Um diodo regular é um componente eletrônico que permite que a corrente flua em apenas uma direção. Pense nisso como um policial muito rigoroso observando uma rua de sentido único. Um LED é um tipo de diodo que se acende quando há corrente fluindo através dele (mas somente quando está fluindo na direção correta)!
Assim como uma lâmpada normal, um LED pode queimar se for fornecido com muita corrente. Os LEDs na eletrônica são quase sempre usados em série com uma resistência limitadora de corrente que, você adivinhou, colocará um limite na quantidade de corrente que pode passar através do LED.
circuito simples de led piscante
Tópicos abordados: O programa de piscar os olhos utiliza o LED (diodo emissor de luz) incorporado no Maker Board para ligar e desligar o flash. Para fazer isso, você precisa dizer à Maker Board que o LED é um OUTPUT que deve ser ligado (ALTO) e desligado (BAIXO) com uma pausa entre cada comando.
O código abaixo já funciona e está pronto para ser carregado! Construa o circuito seguindo o vídeo e a placa acima. Faça o upload do código para sua placa do Maker. Em seguida, mexa no código, mude os números ou desça até os desafios para aprender o que cada peça do programa faz.
Esta é uma lista de vídeos que o ajuda a entender como funciona o código de exemplo acima. O primeiro na lista de reprodução é um passo-a-passo do código. Em seguida, há pequenos vídeos que cobrem os conceitos utilizados neste programa.
O primeiro passo neste programa é dizer à Maker Board qual número de pino segura o LED que você acenderá. Para fazer isso em código, você usa a função pinMode(). pinMode precisa de dois argumentos, ou pedaços de informação, dada a ele. O primeiro é o número pin, o segundo é se esse número pin deve ser usado como OUTPUT, INPUT, ou INPUT_PULLUP. Você aprenderá mais sobre as diferenças mais tarde.