
Teclado 4×4 arduino
Teclado 4×4 e interface lcd com o arduino uno
Neste tutorial, aprenderemos sobre o Teclado Matricial 4×4 e como funciona a Interface do Teclado Arduino. Um Keypad é um dispositivo de entrada que é usado para digitar senhas, discar um número, navegar pelo menu e até mesmo para controlar robôs.
Você pode ter visto teclado sendo usado em caixas eletrônicos, sistemas de segurança, telefones, etc., onde os usuários têm permissão para inserir dados no sistema. Os teclados podem ser usados com Microcontroladores e plataformas de protótipos como o Arduino para implementar uma variedade de projetos.
Um teclado matricial nada mais é do que uma disposição sistemática de botões de forma horizontal e vertical. Por exemplo, um Teclado 4×4 consiste de 16 teclas ou botões que estão dispostos em 4 Linhas e 4 Colunas. A imagem seguinte mostra um típico Teclado Matricial Tipo Botão 4×4.
Há dois tipos de teclados matriciais disponíveis hoje. Um é o tradicional Teclado tipo Botão como mostrado na imagem acima, enquanto o outro é um Teclado tipo Membrana, que não contém nenhum botão, mas funciona devido ao contato elétrico entre a superfície da chave e o circuito subjacente.
Teclado 4×4 biblioteca arduino
O esboço começa com a inclusão da biblioteca Keypad.h e a definição do número de linhas e colunas no teclado que você deseja usar. Em seguida, definimos uma matriz de teclas bidimensionais[ROWS][COLS] que contém caracteres a serem impressos quando um determinado botão é pressionado no teclado. Mas na verdade, você pode defini-los para serem o que quiser. Por exemplo, se você estiver planejando criar um projeto de calculadora, você apenas mudaria a definição da matriz para this:char keys[ROWS][COLS] = {
Fechadura do teclado arduino
ResponderUpvotesuper boa explicação do código e das conexões, mas para a fiação você também deve adicionar um diagrama de Fritzing! Acabou por se torcer bem no meu arduino mega 2560 sem mudar nada! Obrigado.0АнтонП20
RespostaUpvote Isto não funciona para mim de jeito nenhum… Quando faço isso, pressiono 1, e 1 é mostrado para ser pressionado… Pressiono 2, e me mostra que 4 foi pressionado… Se eu apertar 4, diz que 2 foi pressionado. Está completamente virado… O problema é que não tenho certeza se é porque seu teclado é diferente, ou porque o meu tem um cabeçalho, e eu apenas o liguei (pino 1 no cabeçalho do teclado, para o pino D2, e pino 8 no cabeçalho do teclado, para o pino D9 no pro mini)Entretanto, parece que você tem seu teclado dividido em dois, e invertido. Minha pergunta, por que não posso simplesmente inverter a ordem no esboço e fazê-lo funcionar, em vez de ter que desenterrar 8 fios de pula-pula?
RespostaUpvoteO cabeçalho de 8 pinos que veio com meu teclado 4×4 foi instalado ao contrário, então 1 era 8 e 8 era 1. Uma vez que percebi isso, este código é perfeito. Pode ser um problema comum. Saúde! Chris.0mtokeyboard
Biblioteca do teclado arduino
O uso de um teclado é uma atualização sobre o uso de botões para a entrada de dados em seu projeto Arduino. Na verdade, um teclado é um conjunto de 12 ou 16 botões com fio para que o uso do pino seja reduzido. Neste tutorial, vou explicar como funciona uma matriz de teclado e como usá-lo com um Arduino.
Uma matriz de teclado 4×4 tem 8 pinos divididos em 4 filas e 4 colunas. Quando um botão é pressionado, um pino de linha será curto-circuitado com um pino de coluna. Por exemplo, se você pressionar o botão “1”, a linha “0” será conectada à coluna “0”.
Agora, para poder fazer a matriz do teclado funcionar com um Arduino, só precisamos verificar qual linha e coluna está conectada. Isto pode parecer fácil, mas não é. A maneira mais comum de implementar isto é fazendo um pino de coluna alto enquanto se faz o resto das colunas baixo e fazer isso em seqüência como um perseguidor de LEDs.
Considere a primeira imagem (superior esquerda) no painel acima, onde a coluna “0” é alta e o restante das colunas são baixas. Se você pressionar o botão “1”, a linha “0” estará alta porque até lá estará conectada à coluna “0”. Portanto, se você escanear a linha “0” usando digitalWrite() enquanto a coluna “0” estiver alta, isto significa que o usuário pressionou o botão “1”. Para detectar cada botão que é pressionado, também precisamos escanear cada linha individualmente. Portanto, basicamente, você pode resumir o processo desta forma: